Ideas para teléfonos Gartic
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Los mejores chistes para niños les harán reír durante días¿Necesitas los mejores chistes para niños? Tenemos horas y horas de chistes divertidos. Ah, ¡y la mayoría son originales! Estos divertidísimos chistes para niños apenas requieren explicaciones por parte de los padres, pero de todos modos querrás participar en la diversión. Desde chistes cursis y chistes tontos hasta chistes de toc-toc y más, muchos de ellos nos los han enviado lectores infantiles y también mayores divertidos. (También tenemos chistes muy limpios, chistes de la vuelta al cole, chistes para niños pequeños e incluso chistes imprimibles para la fiambrera. Y para los que quieran llevar la diversión al siguiente nivel, también tenemos los juegos de “el mejor minuto para ganarlo”.
220. ¿Por qué cruzó el dragón la carretera? ¡Porque era demasiado gallina para volar! -Joshua Y. 221. ¿Quién ganó la carrera de princesas? Rapunzel, ¡por un pelo! -Joshua Y. 222. ¿Qué dijo el huevo cuando se le hizo tarde para desayunar? 223. ¿Cómo haces que un toro deje de embestir? 224. ¿Dónde va de compras el T-rex? 225. ¿A qué tienda de dinosaurios va? 225. ¿Por qué estaba contento el conejo? Porque una conejita le quería. Joshua Y. 226. 226. ¿Qué le dijo la pera al descalzo? -lectura enviada por Rose A. 227. ¿Cómo se llama un oso sin oreja? una “B” -Alexis R. 228. ¿Qué pasaría si el decano perdiera su trabajo?Perdería su “ideanidad”. -Joshua Y. 229. ¿Por qué cruzó el bebé la carretera? Para ir a la tienda de whine -Matilda C., 72 años30. ¿Por qué no hay que fiarse de las escaleras? Porque siempre traman algo.-Ryder, ¡¡¡3 años!!!
Preguntas del desafío de los auriculares
[Sobre lo más escocés que ha visto en su vida] “Pasaba por un pueblo llamado Bathgate a eso de las 11 de la noche. Y había un tipo apoyado y meando contra la puerta de una casa. Luego sacó las llaves y entró”.
“¿Qué pasaba con las puertas de los aseos de los trenes que simplemente se cerraban, en vez de este sistema de múltiples opciones? Si algo sale mal, te quedarás ahí sentado mientras toda la pared del retrete se desliza lentamente, descubriéndote como un premio en un concurso.”
“Los científicos acaban de construir el supercolisionador más grande del mundo, y están haciendo experimentos para ver de qué están hechos los protones. Espero que si el experimento tiene éxito, toda nuestra realidad se disuelva, y aparezca un gran cartel que diga: Nivel Dos”.
“Considera lo desesperados que están estos médicos: tan desesperados que quieren hablar con Jeremy Hunt. Seguramente incluso la mujer de Hunt preferiría pasar 72 horas sin dormir contemplando una caja torácica abierta que hablar con él.”
“Un califato del ISIS es esencialmente el Vaticano pero con menos sexo.””Glasgow es un lugar muy negativo. Si Kanye hubiera nacido en Glasgow se habría llamado No You Cannae”. (Foto: Getty) “La cobertura de la BBC sobre Gaza es tan vergonzosa como todo lo que ha hecho. Excepto Mrs Brown’s Boys. En realidad, hay un montón de cosas. Olvídalo””Glasgow es un lugar muy negativo. Si Kanye hubiera nacido en Glasgow se habría llamado No You Cannae””Hubo un momento bastante triste en el que Paul Golding, que es el jefe de Britain First, le dio la espalda a Sadiq Khan durante su discurso de aceptación. Pensé que estaría bien que se hubiera girado accidentalmente para mirar a La Meca” “Que la Reina mantuviera ocupadas las manos de Rolf Harris durante una semana es probablemente lo mejor que ha hecho nunca” [Sobre Boris Johnson] “Sólo está ahí para distraernos de las cosas horribles que planea el Gobierno, como un perro que asiente pegado al salpicadero de un asesino en serie” “Frankie Boyle’s New World Order se emite esta noche en BBC Two a las 22.00 horas
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Frases sin sentido como “Lavavajillas mono púrpura “Es posible que hayas oído la frase “lavavajillas mono púrpura” asociada al Juego del Teléfono. Proviene de un episodio de Los Simpson (ver el vídeo de arriba). Aquí tienes más frases sin sentido en este sentido. Puedes usarlas solas o añadirlas a otra frase para terminarla con una nota estrambótica.Seis formas más de jugarA veces, el mismo juego de siempre puede resultar aburrido. Si quieres darle un giro divertido al juego, prueba una de las siguientes variantes: 1. Dibujo en grupoEn esta variante, el primer jugador elige una palabra y utiliza un lápiz y un papel para dibujar una sola línea con la que comienza la ilustración de la palabra. No puede levantar el lápiz y, una vez que lo hace, es hora de pasarlo al siguiente jugador. Al siguiente jugador se le dice la palabra en voz baja y debe continuar el dibujo, de nuevo con una sola línea. Al final de la ronda, al último jugador no se le dice la palabra y debe adivinarla mirando el dibujo. 2. Alternar palabras y dibujosEsta variante también se conoce como Pictionary telefónico o Pasa el mensaje. Hay versiones publicadas de este juego, como el juego Gartic Phone basado en la web y el juego de mesa Telestrations, pero todo lo que necesitas para jugar en casa gratis es un montón de papel y lápices.
Juego de teléfono roto
El susurro chino (en algunos idiomas de la Commonwealth inglesa) o teléfono (en inglés americano y canadiense)[1] es un juego infantil muy popular a nivel internacional.[2] También se denomina experimentos en cadena de transmisión en el contexto de la investigación sobre la evolución cultural, y se utiliza principalmente para identificar el tipo de información que se transmite más fácilmente de una persona a otra[3].
Los jugadores forman una fila o un círculo, y el primer jugador propone un mensaje y lo susurra al oído de la segunda persona de la fila. El segundo jugador repite el mensaje al tercero, y así sucesivamente. Cuando se llega al último jugador, éste anuncia el mensaje que ha oído a todo el grupo. A continuación, la primera persona compara el mensaje original con la versión final. Aunque el objetivo es pasar el mensaje sin que se confunda por el camino, parte de la diversión consiste en que, a pesar de todo, esto suele acabar ocurriendo. Los errores suelen acumularse en las repeticiones, por lo que la declaración anunciada por el último jugador difiere significativamente de la del primero, normalmente con un efecto divertido o humorístico. Las razones de los cambios incluyen ansiedad o impaciencia, correcciones erróneas y el mecanismo difícil de entender del susurro.